terça-feira, 1 de setembro de 2009

Wii Motion Plus
O Wii Motion Plus é um dispositivo de expansão para o jogo controlador Wii Remote vídeo que lhe permite capturar com mais precisão o movimento complexo. Segundo a Nintendo, o sensor nos suplementos dispositivo acelerômetro e capacidades Sensor Bar do Wii Remote para permitir ações a serem prestados de forma idêntica na tela em tempo real.
O Wii MotionPlus foi anunciado pela Nintendo em comunicado de imprensa em 14 de julho de 2008, e revelada no dia seguinte, numa conferência de imprensa com os meios E3 & Business Summit. Foi lançado em junho de 2009.

O dispositivo inclui um eixo duplo "garfo" sensor de velocidade angular, que pode determinar o movimento de rotação. A informação capturada pelo sensor de velocidade angular pode ser usado para distinguir o movimento linear verdade a partir das leituras acelerômetro.
Isso permite a captura de movimentos mais complexos do que possível com o Wii Remote sozinho.

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Wii pode auxiliar no tratamento do mal de Parkinson

É o que diz um estudo divulgado pelo site ScienceDaily . Pesquisadores do Medical College of Georgia (MCG) descobriram que partidas de tênis, boliche e boxe do Wii Sports melhoravam a rigidez, movimento e habilidades motoras, além de aumentar os níveis de energia e diminuir a ocorrência de depressão em 20 pacientes acomedidos pelo mal de Parkinson.
Apresentada na conferência anual Games for Health , a terapia já ganha notoriedade e até um nome, Wii-hab . A mistura de vídeo game e exercícios aumenta os níveis de dopamina, neurotransmissor que estimula a atividade do sistema nervoso central e é escasso em pacientes com o mal de Parkinson.
Para o professor Ben Hertz, diretor de terapia ocupacional da School Of Allied Health Sciences Departament, os sistemas de jogos são o futuro da reabilitação. Para se ter uma idéia do sucesso da pesquisa, aproximadamente 60% dos participantes dos estudos decidiram comprar um Wii para si. “Isso diz muito a respeito da forma como eles se sentiram com o console”, completa Hertz.

sexta-feira, 17 de julho de 2009

Curso de Wiireabilitação - Curitiba 10 e 11 de Julho de 2009

Foi realizado no último dia 10 de julho o Curso de Wiireabilitação
Ministrado pelo Profº Dr. Denis Rafael Graciotto - PR

Nem só no mundo dos amantes de vídeo-games o Nintendo Wii tem feito sucesso. Depois de ter conquistado os importantes mercados americano e japonês - sobretudo graças ao controle de jogo inovador, que permite usar movimentos do corpo - o console está a sendo usado para fins terapêuticos.

Confira as fotos!









domingo, 5 de julho de 2009

Reportagem revista veja - Videogame Wii pões diversão na fisioterapia - 05/07/2009

Pacientes que inventam milhares de desculpas para fugir das sessões de fisioterapia têm agora uma inusitada razão para se tornarem mais assíduos: o uso do videogame Nintendo Wii no tratamento. A ideia de usar a realidade virtual na fisioterapia não é nova. Clínicas estrangeiras já haviam utilizado o Playstation 2, da Sony, mas os recursos deste não podiam ser aproveitados por todos os pacientes.
O que diferencia o console da Nintendo dos demais são seus sensores, instalados junto ao aparelho de TV, que captam os movimentos dos jogadores e os reproduzem na tela. O recurso permite que os pacientes movimentem todo o corpo ao brincar, e não apenas a mão, como nos games tradicionais. Assim, durante a terapia, é possível simular jogos de tênis, boliche, luta de boxe, baseball e golfe (Wii Sports) ou praticar dança, ioga e outros exercícios que desenvolvem a força e o equilíbrio (Wii Fit).
"Enquanto estão jogando, os pacientes, sem perceber, executam movimentos que eles mesmos consideram difíceis", explica o fisioterapeuta Fábio Navarro Cyrillo, responsável pela implementação da ferramenta na clínica de fisioterapia da Universidade Cidade de São Paulo (Unicid). Outro ganho é a possibilidade de o paciente acompanhar a sua evolução, uma vez que o game reproduz na TV os movimentos do jogador. É o que se chama de "espelho virtual".
Estudos científicos já se debruçam sobre o assunto, tentando estabalecer de forma clara quais os benefícios do uso do game na fisioterapia - e também eventuais contraindicações. Por ora, Maureen J. Simmonds, diretora do departamento de fisioterapia da Universidade de McGill (Canadá) e uma das pesquisadoras do tema, diz que os "resultados são promissores" para a saúde, além de a nova técnica ser divertida, barata e de fácil aplicação.


Corpo e mente - Quase todos os pacientes podem se beneficiar da novidade. As exceções são grávidas nos três primeiros meses de gestação e pessoas com problemas mentais ou que apresentem um quadro agudo de dor (tendinite). Outro ponto que deve ser ressaltado é que o Nintendo Wii só deverá ser usado como forma de tratamento depois de avaliação médica, e as sessões deverão ser acompanhadas por fisioterapeuta.
Excetuando-se esses casos, seu uso é livre, segundo o fisioterapeuta Denis Graciotto. O tratamento é indicado para todas as idades e tanto para problemas ortopédicos quanto neurológicos. Em caso de dano neurológico, o videogame é bastante proveitoso para auxiliar na recuperação motora, necessária em casos como o de adultos que sofreram acidente vascular cerebral (AVC ou derrame cerebral). O tratamento visa trabalhar coordenação motora, força e raciocínio.
No caso de crianças com paralisia cerebral, o tratamento ajuda a desenvolver movimentos básicos, como tomar um copo de água e pentear o cabelo. Já as doenças degenerativas - aquelas cujos sintomas se intensificam com o tempo - são mais complicadas, mas também podem tirar proveito do Nintendo Wii, garantem os especialistas: é possível, por exemplo, retardar a progressão dos sintomas.
"O Wii Sports (que usa o tradicional joystick e suas variações) é indicado para o tratamento de lesões medulares e pacientes que fizeram cirurgias ortopédicas nos membros superiores", diz Graciotto. "Já a plataforma do Fit (colocada no chão e sobre a qual o jogador atua) é ótima para trabalhar na fase pós-operatória dos membros inferiores, principalmente joelhos e tornozelos. Ele ainda trabalha a força, o equilíbrio e ajuda aqueles que estão em fase de propriocepção (situação em que o paciente passa a ter percepção espacial de seu corpo, como posição e orientação).


terça-feira, 30 de junho de 2009

Curso de Wiireabilitação - Blumenau - 19 e 20 de Junho de 2009

Curso de Wiireabilitação - Blumenau - Inspirar - 19 e 20 de junho de 2009.
Ministrante - Dr. Denis Rafael Graciotto - FT









segunda-feira, 22 de junho de 2009

Wii Sports - Utilizado também para a wiireabilitação

Wii Fit

Wii Fit - Um dos jogos mais utilizados para a wiireabilitação.

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Curso Reabilitação Vestibular - 29 a 31 de maio de 2009 - Curitiba - Pr

Desde ja gostria de agradecer a todos os participantes do Curso de Reabilitação Vestibular realizado em Curitiba nos dias 29, 30 e 31 de maio de 2009. A Reabilitação Vestibular é um grande desafio para a fisioterapia e uma esperança para os pacientes que sofrem de vertigem. Parabéns a voçês.....
Um Abraço........
Dr. Denis Rafael Graciotto - FT











segunda-feira, 15 de dezembro de 2008

Curso wiireabilitação



Curso de Wiireabilitação - Curitiba-PR - Edição 2009
Dias 10 e 11 de Julho de 2009
Inscrições até 02/07/2009


Curso de Wiireabilitação - Blumenau-SC - Edição 2009
19 e 20 de Junho de 2009
Inscrições e Pagamentos até o dia 10/06/2009
Curso de Wiireabilitação - Florianópolis - SC
25 e 26 de Setembro de 2009
Inscrições e Pagamentos até o dia 11/09/2009
Curso de Wiireabilitação - Curitiba-PR - Edição 2009
Dias 23 e 24 de Outubro de 2009
Inscrições e Pagamentos até o dia 09/10/2009

Curso de Wiireabilitação - Cuiabá-MT - Edição 2009
07 e 08 de Novembro de 2009
Inscrições e pagamentos até o dia 22/10/2009


MINISTRANTE



Dr. Denis Rafael Graciotto – FT


CURRÍCULO RESUMIDO



Fisioterapeuta responsável pelo Serviço de Reabilitação Vestibular da Otoneuro (Serviço de Diagnóstico e Terapêutico das Desordens Otoneurológicas)
Cursos de Formação em Terapia Manual (Osteopatia), Otoneurologia e Reabilitação Vestibular
Precursor do Nintendo Wii para o Tratamento das Desordens Vestibulares e do Equilíbrio (wiireabilitação)



SOBRE O CURSO



“Mais do que entretenimento, a realidade virtual agora é uma forma de tratamento” Batizado de wiihabilitation (wiireabilitação) no mundo inteiro e usado com muito sucesso por profissionais da saúde norte-americanos como Hospital Herrin, localizado no sul de Illinois, que adquiriu este método no final do ano passa¬do, O Hospital Hines Veterans Affairs, do oeste de Chicago que recentemente comprou o videogame para a unidade de lesão medular. Centro Mé¬dico Walter Reed Army, em Washington, que usa a wii¬reabilitação para pacientes feridos durante o combate no Iraque, fazem com que a realidade virtual a wiireabilitação se torne uma realidade.
A denominada “wiireabi¬litação” tem se mostrado eficiente, por se tratar de um jogo que requer movimentos sensíveis e precisos semelhantes à atividade de vida diária. Esses movimentos são feitos durante os jogos que simulam partidas de beisebol, boliche, boxe, tê¬nis, golf, futebol, dança, jogos de equilíbrio, exercícios aeróbicos e anaeróbicos, etc.
O esforço para executar bem as jogadas provoca im¬pactos positivos no organis¬mo. Há o fortalecimento da musculatura, maior facilidade para recuperar movimentos, estímulo da atividade cerebral e aumento da capacidade de concentração e de equilíbrio.
Essa nova “ferramenta” também possui outras carac¬terísticas importantes para a reabilitação. Uma delas é sua capacidade de melhorar a adesão dos pacientes aos tra¬tamentos. É fácil entender por quê. Sessões de fisioterapia são muitas vezes considera¬das repetitivas e até mesmo dolorosas, com o game, o cenário é outro. Na brincadeira, os pa¬cientes se esquecem até que estão em tratamento. “As pes¬soas conseguem mudar o foco e a atenção da terapia. Isso as ajuda a se livrar do tédio cau¬sado pelos movimentos repe¬titivos que envolvem a reabi¬litação”.
Este curso teórico e prático tem o objetivo de capacitar os fisioterapeutas a usarem esta ferramenta “wii” como mais um recurso para complementar o tratamento de diversas patologias.



PÚBLICO ALVO



Fisioterapeutas e Acadêmicos a partir do 6º período/ 3º ano.



CONTEÚDO PROGRAMÁTICO



Curso Teórico e Prático:
Prática com o Wii
Prática com Wiisports
Prática com Wiifit



CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:



A Realidade Virtual e a Medicina
O Uso do Vídeo Game na Fisioterapia
A Wiireabilitação
O Que é?
Configurações Técnicas
Principais Jogos Utilizados
Wiisports
Wiifit
Indicações e Contra Indicações
Precauções
Wiireabilitação Aplicado a Geriatria: Biologia do Envelhecimento, Principais Sistemas Fisiológicos Afetados, Prevenção de Quedas, Wii para Treino de Equilíbrio, Coordenação, Fortalecimento Muscular, Condicionamento Físico e Recreação
Wiireabilitação Aplicado a Ortopedia, Traumatologia e Desportiva: Principais Patologias, Fisiologia do Sistema Proprioceptivo, Wii para Ganho de Amplitude de Movimento – Fortalecimento Muscular (Isometria, Exercícios Ativo, Exercícios Ativo Resistido, Cadeia Cinética Fechada e Cadeia Cinética Aberta), Propriocepção e Condicionamento Físico
Wiireabilitação Aplicado a Neurologia: Principais Patologias, Wii para Ganho de Amplitude de Movimento, Coordenação, Motricidade Fina e Global, Treino de Equilíbrio, Diagonais, Condicionamento Físico e Feedback
Wiireabilitação Aplicado a outras Patologias
Wiireabilitação para Condicionamento Físico
Casos Clínicos



CARGA HORÁRIA



12 h/a


Informações


Sede Inspirar Pas Rua Inácio Lustosa, n° 792 - São Francisco • Curitiba • PR
• Informações e Inscrições
Sede Inspirar - Centro de Estudos, Pesquisa e Extensão em Saúde
Rua Inácio Lustosa, nº 792 - CEP 80510-000 - (esquina com Portugal)1º andar - Bairro São Francisco - Curitiba - Paraná - BrasilTelefone (fax): 55 (41) 3019-2828 / 9941-9446
e-mail: extensao@inspirar.com.br • website: http://www.inspirar.com.br/

sábado, 13 de dezembro de 2008

Campanha nacional de prevenção de quedas na terceira idade




A equipe OTONEURO foi parceira nesta campanha em Paranavaí - Pr.





  • Foi realizado palestras esplicativas sobre vetigem, risco de quedas e adequação da residencia.


  • Entregue material informativo


  • Verificação de pressão arterial


  • Aplicado questionário de quedas


  • Breve avaliação


  • Encaminhamento para serviços de OTONEUROLOGIA.

Equipe Otoneuro